Umiejętności
Z Imperium Wiki
Spis treści |
| Ten artykuł wymaga dopracowania zgodnie z zaleceniami edycyjnymi. Po naprawieniu wszystkich błędów można usunąć tę wiadomość. |
Umiejętności określają jak zaawansowana jest w danej dziedzinie postać. Im większa jest wartość danej umiejętności, tym łatwiej jest wykonać postaci zadanie związane z nią.
Metalurgia
Jedna z umiejętności przypisana głównie rzemieślnikom. Obrazuje ona, jak dobrze postać potrafi obrabiać platynę i srebro.
Metalurdzy odpowiedzialni są za wykonywanie broni, zbroi i butów.
Złotnictwo
Jedna z umiejętności przypisana głównie rzemieślnikom. Obrazuje ona, jak dobrze postać potrafi obrabiać złoto i ametyst.
Złotnicy odpowiedzialni są za wykonywanie broni, hełmów i nagolenników.
Alchemia
Jedna z umiejętności przypisana głównie rzemieślnikom. Obrazuje ona, jak dobrze postać potrafi tworzyć uzbrojenie łącząc jakiś minerał z reagentem, np. platynę i skórę bazyliszka.
Alchemicy odpowiedzialni są za wykonywanie:broni, zbroi, butów, hełmów i nagolenników.
Warzenie mikstur
Jedna z umiejętności przypisana tylko druidom. Obrazuje ona jak dobrze postać opanowała zdolność tworzenia mikstur.
Więcej informacji na temat warzenia mikstur znajduje się TUTAJ.
Zielarstwo
Umiejętność obrazująca jak dobrze postać opanowała pracę na farmach. Zielarstwo zdobywa się za wycinanie ziół. Za nieudane wycięcie przyznawane jest 0.01 umiejętności, za udane wycięcie zioła młodego lub starego (z których nie ma żadnych, poza zdobywaniem umiejętności, zysków) dostaje się 0.03 umiejętności. Za udane zebranie zioła, gdy jest ono dojrzałe lub owocujące zyskuje się zawsze więcej umiejętności, w zależności od ilości zebranych ziół/nasion i trudności uprawy danego zioła.
Drwalstwo
Umiejętność przypisana drwalom. Obrazuje jak skutecznie postać potrafi ścinać cenne drewno.
Budownictwo
Umiejętność opisująca jak dobrze postać radzi sobie w tworzeniu domków lub łodzi.
Możliwość budowy domku mamy u Budowniczego, a łodzi w Zatoce rybackiej.
Rybołówstwo
Umiejętność obrazująca jak postać radzi sobie z połowem ryb.
Ma ona wpływ na jakość i efektywność łowów.
Złodziejstwo
Umiejętność przypisana tylko złodziejom. Obrazuje jak dobrze postać wykorzystuje umiejętność kradzieży.
Ilość złodziejstwa odpowiada za sukces kradzieży z sakiewek graczy.
Śpiew
Umiejętność przypisana tylko bardom. Pokazuje, jak bardzo zaawansowana jest postać w umiejętności bojowego śpiewania, rozpraszającego swych wrogów podczas walki.
Walka białą bronią
Bardzo ważna umiejętność wszystkich walczących postaci. Opisuje, jak dobrym szermierzem jest dana postać. Umożliwia próbę uników/kontrataków.
Zaleca się systematyczne rozwijanie tej umiejętności.
Czaroznawstwo
Bardzo ważna umiejętność wszystkich magicznych postaci. Określa jak gracz opanował sztukę magii.
Czaroznawstwo ma wpływ na wychodzenie czarów oraz uniki, dlatego zaleca się systematyczne rozwijanie tej umiejętności.
