Imperium

Z Imperium Wiki

Ogólnie



Imperium to darmowa gra MMORPG ze znikomą ilością grafiki, w którą możesz pograć, nie instalując nic na swoim komputerze. Wystarczy tylko przeglądarka internetowa i dostęp do sieci, aby zanurzyć się we wspaniałym świecie fantasy.

Spis treści

Co to jest w ogóle MMORPG?

MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) – to rodzaj internetowej gry RPG, w której może brać udział nawet kilka tysięcy osób naraz. Niektóre z nich wymagają instalacji programu podstawowego na komputerze, niektóre są płatne, inne darmowe. Są dwu- i trzywymiarowe, posiadające wiele grafik i sprite’y. Na dobry początek zapraszamy do Imperium.

Życie i kariera

Jak w każdej grze RPG, tak i w Imperium zaczynamy od stworzenia postaci. Zaczynając rozgrywkę stajemy się automatycznie człowiekiem. W późniejszym etapie gry mamy możliwość przemiany w pozostałe dostępne rasy: wilkołaka, wampira lub wogula. Każda z nich ma określony zalety i wady.

Jeśli idzie o profesje, to mamy do wyboru kasty walczące bronią białą: Wojownika bądź Barbarzyńcę), Paladyna, Barda; kasty czarujące: Czarodzieja, Kapłana, Druida, który jest też po części profesją rzemieślniczą, naturalnie obok Rzemieślnika.

Każda postać opisywana jest przez szereg cech i umiejętności: od siły zaczynając, na umiejętności łowienia kończąc. Obowiązuje tu tradycyjny system "od zera do bohatera", na początku nie przedstawiamy sobą nikogo konkretnego, jednak z biegiem czasu walczymy w coraz to trudniejszych lokacjach lub doskonalimy rzemiosło. Na cechy wpływa także nasze zachowanie. Status postaci zmniejsza się, gdy wdaje się ona w walki z innymi mieszkańcami Imperium, zaś wzrasta, gdy pokonuje kolejne potwory. Możemy także szkolić się w Szkole Bitewnej lub podnosić cechy poprzez pracę w różnych zawodach. Do podniesienia statystyk przyczyniamy się także za sprawą zdobycia kolejnego poziomu.

Co ważne – w tej grze nie da się zginąć "raz, a dobrze". Po przegranej walce lub śmierci w niecodziennych okolicznościach wracamy do Vackell w formie ducha, gdzie u Uzdrowiciela możemy (za opłatą) powrócić do życia. Śmierć następuje wówczas, gdy współczynnik zdrowia spadnie do zera. Na początku nie ma go dużo, ale są na szczęście metody, którymi można go podnosić.

Dzień nie dzieli się na 24 godziny w sensie stricte. Tutaj rytm życia i aktywności mieszkańców wyznaczają resety. Pierwszy o 6:00 rano (czasu rzeczywistego), a potem co trzy godziny kolejny, aż do 21:00. Od 21 do 6 rano Imperium śpi, a bogowie spoczywają. Co dają resety? A no właśnie, tu przechodzimy dalej.

Solą gry jest współczynnik energii, który determinuje ilość akcji, jakie możemy w danym resecie wykonać. Zaczynamy ze współczynnikiem dziesięciu punktów. Starcza to na zwiedzanie Kanałów przez 33 tury lub też 10 walk w Sali Walk. Dla mniej cierpliwych energia może okazać się niestety czynnikiem zniechęcającym, gdyż na pierwszych poziomach - względem tych wyższych - nie da się za wiele zdziałać. Wszystko jednak zmienia się z każdym dniem gry.

Layout i interfejs

Imperium z racji tego, że jest grą przez przeglądarkę, posiada śladowe ilości grafiki. Możemy wybrać 9 trybów graficznych lub wyłączyć je w ogóle. Tryb graficzny różni się od tekstowego tym, że wyświetla avatary innych graczy i obrazki w Krainie (np. wizerunki potworów) oraz posiada swoje unikalne logo na samej górze.

W Krainie pędzlem są więc słowa; każde wydarzenie ma swój opis. Tryb walki polega na wyborze jednej z opcji: Atak Bronią, Wypicie Eliksiru, Ucieczka. W przypadku Czarodzieja, Kapłana i Druida dochodzi jeszcze opcja rzucenia czaru na wroga; Paladyn może zadać Święty Cios, Wojownik - atak techniczny, zaś Złodziej - zdradziecki cios. Bard ma możliwość rozproszenia nas swym pięknym śpiewem.

Unikalnym miejscem, jeśli chodzi o layout i interfejs, jest Orcza Warownia i Krypta Demonów, gdzie sterujemy postacią za pomocą koordynatów - cyfr odpowiadających strzałkom (kierunkowi) na klawiaturze numerycznej. W lokacji mamy symboliczne wyobrażenia potworów i swojej postaci. Całość ma postać labiryntu, którego kolejne segmenty odsłaniają nam się powoli, za każdym krokiem kawałek. W samym Vackell istnieje także Tajemniczy Ogród, zilustrowany podobnie, oraz Plac Zaginionych, gdzie lądują zgubione bądź utracone dobra.

Vackell

Główny ekran gry przedstawia Vackell, stolicę Imperium, która jest sercem gry. Tutaj przechodzimy do interesujących nas lokacji. Miasto zostało podzielone na części: Pola Bitewne, Ludność, Podgrodzie, Zachodnie Skrzydło, Starszyzna, Zamek, Praca Zwykła, Skrzydło Rzemiosła, Skrzydło Mieszkalne, Skrzydło Ciemności, Południowe Skrzydło, Obrzeża Stolicy.

To właśnie tam stawia się pierwsze kroki – w cuchnących Kanałach, pełnym kości i ożywieńców Klasztorze czy też pełnym tajemnic Labiryncie. Kolejne lokacje tylko czekają na nowych śmiałków.

Ukoronowaniem kariery jest zgromadzenie dziesięciu tabliczek o rzymskiej numeracji, które pozwolą nam na podróż do Jaskini Nottern i walkę z finałowym potworem. Komu uda się ten wyczyn i przeżyje, zostaje obwołany bohaterem Ery. Następuje wtedy koniec Ery, a krótko potem zaczyna się nowa, w której świat wygląda już całkiem inaczej.

Podsumowanie

Nie polecamy tej gry osobom niecierpliwym. Nie polecamy też tym, którzy lubią szybkie zabawy. Tu, w Imperium, buduje się swoją historię powoli, dzień po dniu, co kolejny reset stawiając czoła wrogom lub też błąkając się po dziwnych miejscach. Nie polecamy też tym, którzy wychowali się już w czasach gier z niesamowitymi grafikami i efektami. Tego tutaj nie znajdą. Polecamy tę grę miłośnikom dobrej zabawy, którzy znajdą trochę czasu co dnia, aby gdzieś w alternatywnej rzeczywistości stworzyć postać, o którą będą dbać i o los której będą się martwić. Polecamy tę grę ludziom, którzy sami lubią badać, co i gdzie się kryje, metodą prób i błędów dochodząc w końcu do szczytów potęgi i sławy.

Linki